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Advanced Shader Delivery sur RTX? Ce que règle NVIDIA
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Advanced Shader Delivery sur RTX? Ce que règle NVIDIA

L'écran « Compilation des shaders » est l'une des parties les plus agaçantes du jeu sur PC, tout comme les petites saccades qui surviennent en pleine partie quand un nouvel effet se charge pour la première fois. Le nouveau pilote GeForce Game Ready 621.01 de NVIDIA prend maintenant en charge l'Advanced Shader Delivery (ASD) de Microsoft sur toutes les cartes GeForce RTX, une technologie qui vise à régler ces deux problèmes. L'information vient directement de l'annonce du pilote de NVIDIA et du blogue DirectX Developer de Microsoft : ce n'est donc pas une rumeur, les deux entreprises l'ont annoncé elles-mêmes. Digital Foundry, PCWorld, TweakTown, VideoCardz et Wccftech ont aussi couvert la sortie.

C'est quoi, l'Advanced Shader Delivery?

Les jeux modernes utilisent des dizaines de milliers de shaders, ces petits programmes qui indiquent à la carte graphique comment dessiner l'éclairage, les matériaux et les effets. Les jeux les livrent sous une forme générique, et votre PC doit les compiler pour votre carte graphique et votre version de pilote exactes. NVIDIA explique que c'est une tâche qui sollicite beaucoup le processeur et qui peut faire attendre les joueurs jusqu'à 30 minutes au lancement ou à la mise à jour d'un jeu. Les shaders oubliés lors de ce premier passage sont compilés à la volée pendant que vous jouez, ce qui cause des saccades.

L'ASD envoie ce travail dans le nuage. Les développeurs regroupent leurs shaders dans une base de données d'objets d'état (State Object Database) avec DirectX 12 et l'Agility SDK de Microsoft. Le nuage de Microsoft les précompile ensuite pour des centaines de milliers de combinaisons de matériel et de pilotes. Quand vous téléchargez ou mettez à jour un jeu compatible, l'application Xbox pour PC télécharge en même temps une base de shaders précompilés (Precompiled Shader Database) faite pour votre PC.

C'est combien plus rapide?

Selon Microsoft, dans Call of Duty: Modern Warfare 4, la compilation des shaders au premier lancement ne prend que quelques secondes avec l'ASD, contre plusieurs minutes sur un PC typique sans cette technologie. Le message « Precompiled shaders installed » s'affiche alors dans le coin inférieur gauche de l'écran. NVIDIA affirme que le système atteint un taux de succès du cache de près de 100 %, ce qui devrait aussi éliminer la plupart des pics d'utilisation du processeur et des saccades causés par la compilation en cours de partie. TweakTown rappelle que Microsoft avait présenté l'ASD à la GDC 2026 comme capable de réduire jusqu'à 95 % le temps de compilation des shaders. Ce sont les chiffres des entreprises elles-mêmes : des tests indépendants dans plus de jeux diront le reste.

Quels jeux et quelles cartes graphiques sont compatibles?

Pour l'instant, deux gros jeux prennent en charge l'ASD sur les cartes GeForce : Call of Duty: Modern Warfare 4, dont le lancement complet a lieu le 23 octobre, et Gears of War: E-Day. Les développeurs doivent ajouter la prise en charge jeu par jeu, donc la liste va s'allonger un titre à la fois.

Côté matériel, Microsoft inclut toutes les cartes NVIDIA RTX et les portables RTX Spark avec le pilote 621.01 ou plus récent. L'ASD n'est pas réservé à NVIDIA. Microsoft inclut aussi les cartes AMD Radeon d'architecture RDNA 1 à RDNA 4 (Adrenalin 26.6.1 ou plus récent), les cartes Intel Arc B570 et B580 ainsi que les graphiques Core Ultra Série 2 et Série 3, et les puces Qualcomm Snapdragon X2. Les anciennes cartes GeForce GTX ne figurent pas sur la liste.

De quoi avez-vous besoin pour l'utiliser?

  • Windows 11 version 24H2 ou plus récente
  • Le pilote NVIDIA Game Ready 621.01 ou plus récent, depuis l'application NVIDIA ou GeForce.com
  • L'application Xbox pour PC installée avant de télécharger le jeu

Digital Foundry rapporte que le pilote n'apparaissait pas dans l'application NVIDIA sur son PC de test, alors il l'a installé manuellement depuis le site de NVIDIA. Si vous ne voyez pas la mise à jour dans l'application, c'est la solution. Digital Foundry souligne aussi que l'ASD fonctionne un peu comme le préchargement des shaders de Valve sur le Steam Deck, et qu'il peut fonctionner en parallèle avec la fonction Automatic Shader Compilation de NVIDIA.

Est-ce que ça s'en vient sur Steam et l'Epic Games Store?

Oui, selon Microsoft. L'entreprise indique que l'ASD s'étendra bientôt au-delà du Microsoft Store et de l'application Xbox pour PC, vers l'Epic Games Store et Steam. Epic prévoit aussi d'ajouter l'ASD à Fortnite dans une mise à jour à venir. Microsoft n'a donné de date pour aucune des deux boutiques.

Quoi d'autre dans le pilote 621.01?

Le même pilote est Game Ready pour Phantom Blade Zero (28 octobre), Crimson Desert Enhanced (29 octobre) et la mise à jour de Cyberpunk 2077 qui ajoute la génération multi-images dynamique de DLSS 4.5. NVIDIA a publié la liste complète des correctifs sur son site.

Faut-il changer de carte graphique ou attendre?

Pas besoin de nouveau matériel pour celle-là. Si vous avez déjà une carte GeForce RTX, à partir de la série RTX 20, il suffit de mettre à jour Windows 11, votre pilote et l'application Xbox pour PC. L'ASD est un correctif logiciel, pas une raison d'acheter une nouvelle carte graphique.

Par contre, si vous êtes encore sur une carte GTX ou un vieux PC sous Windows 10, vous êtes laissé de côté, et c'est un bon moment pour penser à une mise à niveau. Parcourez nos cartes graphiques pour passer à une RTX, découvrez nos PC gaming prêts à jouer livrés avec Windows 11, ou économisez avec l'un de nos PC remis à neuf.

FAQ

L'Advanced Shader Delivery fonctionne-t-il sur les cartes GTX?

Non. Du côté de NVIDIA, Microsoft n'inclut que les cartes RTX et RTX Spark, avec le pilote 621.01 ou plus récent.

Faut-il acheter ses jeux sur le Microsoft Store?

Pas nécessairement. L'application Xbox pour PC doit être installée avant de télécharger le jeu, puisque c'est elle qui récupère les shaders précompilés. Microsoft indique que la prise en charge directe de Steam et de l'Epic Games Store s'en vient bientôt.

Est-ce que ça fonctionne sous Windows 10?

Non. Microsoft exige Windows 11 version 24H2 ou plus récente.

Est-ce que ça élimine toutes les saccades?

L'ASD vise seulement les saccades causées par la compilation des shaders. Les autres causes, comme un manque de mémoire vidéo ou un processeur trop lent, ne sont pas réglées par l'ASD.

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